문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 동굴 이야기 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || {{{#fff '''플랫폼'''}}} || {{{#fff '''메타스코어'''}}} || {{{#ffffff '''유저 평점'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#333; font-size: 0.75em" [[Nintend0 Wii|{{{#fff Wii}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=wii, code=cave-story, g=, score=89)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=wii, code=cave-story/user-reviews, g=, score=8.6)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#333; font-size: 0.75em" [[Nintendo 3DS|{{{#fff 3DS}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=3ds, code=cave-story, g=, score=93)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=3ds, code=cave-story/user-reviews, g=, score=8.2)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#fff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=cave-story-plus, g=, score=83)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=cave-story-plus/user-reviews, g=, score=8.3)] || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:red; font-size: 0.75em" [[Switch|{{{#fff Switch}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=cave-story-+, g=, score=88)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=cave-story-+/user-reviews, g=, score=7.9)] || ||<-3> {{{#fff '''Cave Story 3D'''}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background:#333; font-size: 0.75em" [[Nintendo 3DS|{{{#ffffff 3DS}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=3ds, code=cave-story-3d, g=, score=82)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=3ds, code=cave-story-3d/user-reviews, g=, score=8.1)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=4442, title=cave-story-, rating=mighty, average=88, recommend=94)] 2000년대부터 2010년대 초반까지 여러 명작 인디 게임들[* [[캐슬 크래셔즈]], [[브레이드]], [[슈퍼 미트 보이]], [[림보]], 그리고 물론 '''[[마인크래프트]]''' 등. 사실 동굴 이야기는 인디 게임이란 개념조차 희박한 2000년대 초중반 일본에서 제작되었기에, 상기한 2000년대 후반의 서양권 인디 게임들보다는 같은 시기의 [[유메닛키]], [[아오오니]] 등 [[RPG 만들기]] 게임과 궤를 같이하는 [[동인 게임]]으로 보는 것이 옳다. 그럼에도 동굴 이야기가 인디 게임들과 묶여 평가받는 것은 서양권 인디 게임계에서 받는 압도적인 호평과 개발자들에게 끼친 영향력이 상당하기 때문이다.]과 에함께 인디 게임 대중화의 초석을 닦은 명작이라는 평가가 많다. Pixel이 게임 전체를 사실상 혼자서 만들었다는 점에서 인디 게임의 정수를 잘 보여주고 있다.[* 베타 테스팅 등은 지인들이, 번역은 일본 및 해외 팬들이 했다지만, 실제 게임 개발은 결국 Pixel 혼자서 하였다.] 먼저 탄탄하고 진지한 이야기와 매력적인 세계관을 다루고 있어 스토리와 세계관에 대해서 여운이 남는다는 호평이 많다. 칩튠 음악 또한 좋은 평을 들었고, 많은 평가에서도 음악을 큰 장점으로 꼽는다. [[Zero Punctuation]]에서도 리뷰 했는데, 나온 당시 플레이한 때[* 2004년 나온지 얼마 안 지나서 플레이한 것이다! 얏지의 넓은 게임 커버 범위를 짐작할 수 있는 모습.]는 매우 호평했다고 한다. --까고 또 까기로 타락한 이후인-- 리뷰 당시에도 익숙해져야 하는 미묘한 조작감과 '일본식 플래그'[* 진행을 위해 최소한의 힌트로 일일이, 샅샅이 구역을 뒤지고 플레이하는 형식을 말한다. 일본이나 한국에선 논란이 그다지 큰 형식은 아니나 서양권에서는 게임이 불친절하다고 싫어하는 사람이 많은 듯. [[The Angry Video Game Nerd|AVGN]]도 일본에서 명작 대우받는 [[미궁조곡]]을 이러한 이유로 엄청 까기도 했다.], 진 엔딩의 엄청난 공략 난이도[* 성역 뿐 아니라 조건 맞추기도. 특히 미궁에서 [[부스터 박사|스포일러]]를 무시해야 하는 걸 어떻게 아냐며 깠다.] 정도를 제외하면 대부분 호평했다. 실제로 이 리뷰 전인 2012년 [[FEZ]] 리뷰 당시에 FEZ를 인디 게임의 왕이라고 부르려다 취소하고 동굴 이야기가 인디 게임의 왕이라는 말을 하기도 했다. 물론 FEZ는 그래도 참모 수준이라고 언급했지만.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기